Orang dewasa menyukai permainan seperti halnya anak-anak. Dengan demikian, banyak orang datang ke salon sastra sekuler Kekaisaran Rusia abad ke-19 tidak hanya untuk membahas mode, perdagangan, atau acara politik, tetapi juga untuk bersenang-senang sambil bermain game aktif.
Puzzle atau Jigsaw Puzzles: Game puzzle yang terlihat seperti mosaik ini ditemukan pada tahun 1760 oleh pengukir dan kartografer Inggris John Stilbury. Sang kartografer menempelkan peta ke selembar kayu veneer tipis. Kemudian dia menggergajinya menjadi banyak bagian. Seharusnya kesenangan semacam ini akan sangat menarik bagi anak-anak, tetapi aktivitas menenangkan ini dengan cepat juga disukai orang dewasa. Secara alami, semakin sulit potongan puzzle dipotong, semakin menarik untuk merakitnya.
Surat dengan topi. Yang disebut pos dengan topi adalah permainan yang cukup populer. Bagaimana itu dimainkan? Masing-masing peserta menerima selembar kertas kecil di mana ia menulis pertanyaan yang menarik, kemudian semua lembar dilipat menjadi topi dan dicampur secara menyeluruh. Peserta bergiliran mengeluarkan kertas dan, tanpa membaca pertanyaan, menulis jawabannya di sisi lain. Lembar jawaban ditempatkan di hiasan kepala yang berbeda. Di akhir, semua huruf dikeluarkan dari topi dan dibacakan. Secara alami, jawaban atas pertanyaan itu sangat konyol, tawa keras terdengar di aula.
Ke Paris untuk pameran. Permainan papan juga dijunjung tinggi. Ada beberapa dari mereka, tetapi hampir semuanya terdiri dari lapangan bermain, kubus, dan gambar. Menurut sejarawan, sebagian besar permainan ini adalah semacam variasi jib, permainan Rusia kuno, yang intinya adalah bergerak di sepanjang lapangan secara bertahap ke garis finish. Poin-poin gerakan sesuai dengan nomor pada dadu dan kumpulan angsa yang lewat.
Beberapa "permainan papan" mencerminkan tujuan perjalanan waktu itu. Misalnya, sama "ke Paris untuk pameran", yang intinya adalah untuk sampai ke ibu kota Prancis paling cepat dan mengunjungi pameran pencapaian ekonomi nasional.
Mungkin permainan papan paling populer selalu Lotto. Diperkenalkan ke Kekaisaran Rusia pada abad ke-18, dengan cepat jatuh cinta dengan banyak bangsawan. Hampir semua orang memiliki Lotto. Hari-hari musim gugur yang hujan dan malam musim dingin yang dingin terbang di belakangnya. Itu dimainkan untuk uang dan sering kehilangan kekayaan. Itu sebabnya bingo dilarang di tempat umum.
Aturan mainnya sangat sederhana dan tidak berubah hingga hari ini. Masing-masing pemain menerima kartu dengan angka, pemimpin mengeluarkan tong bernomor kecil dari tas, mereka menyebutkan nomor yang perlu dicoret pada kartu. Pemenangnya adalah orang yang mencetak baris horizontal tercepat.
Kecanduan judi. Karena komponen perjudian, kartu dilarang di banyak salon sekuler, dan permainan itu sendiri dianggap cabul. Setelah pertandingan berikutnya, skandal bisa berkobar, yang kemudian meningkat menjadi perkelahian. Itu juga datang ke pembunuhan. Kecanduan judi sudah dikenal saat itu. Bahkan ada seluruh koleksi yang memperingatkan kaum muda terhadap hiburan berbahaya seperti itu.
Namun demikian, baik kartu yang dimainkan kaya dan miskin, dan permainan itu sendiri dibagi menjadi dua jenis. Dalam beberapa, semuanya tergantung pada keberuntungan, yaitu, secara harfiah siapa pun bisa menang, sementara di lain, kecerdikan dan kecepatan reaksi pemain memainkan peran kunci.
Sajak, kehilangan, pembakar, dan permainan tidak bersalah lainnya. Berbagai permainan aktif dimaksudkan oleh yang tidak bersalah. Tidak seperti kartu kartu, bahkan tidak ada sedikit pun simulasi, kebohongan, dan berbagai trik kotor di dalamnya. Ini termasuk kehilangan, pemain harus menyelesaikan tugas komik yang diberikan oleh lot. Seperti berkokok, melompat dengan satu kaki, dan sebagainya.
Pembakar, pemain berbaris berpasangan dan berdiri satu demi satu. Seseorang berdiri dua atau tiga langkah di depan semua orang di garis atau di lingkaran yang dituju. Pemain ini disebut pembakar, pembakar, pembakar, pembakar. Dia menyanyikan sebuah lagu, "bakar, bakar dengan jelas, sehingga tidak padam, sekali, dua, tiga pasangan terakhir, lari."Pada perintah untuk berlari, para pemain di pasangan terakhir berlari di sepanjang kolom, satu ke kanan, yang lain ke kiri, untuk berpegangan tangan di depan kompor. Pembakar mencoba menangkap salah satu dari mereka sebelum mereka bergandengan tangan. Siapa yang ditangkap pembakar, dia menggantikannya. Permainan berlanjut sampai semua pasangan berlari dari ujung kolom. Pasangan yang terbentuk berada di depan, pasangan lainnya mundur ke belakang. Permainan berakhir ketika semua orang telah berlari sekali.
Permainan pembakar sangat populer di akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20. Itu menyebar ke berbagai wilayah Slavia Timur dan dicatat dalam banyak sumber etnografi. Itu dimainkan tidak hanya oleh anak-anak, tetapi juga oleh anak-anak sebelum usia pernikahan. Diyakini bahwa permainan anak-anak berasal dari ritual mitos yang sangat kuno. Mungkin sejak zaman pagan.
Lagu yang dinyanyikan pembakar, disertifikasi dalam banyak versi: "Saya terbakar, saya membakar tunggul", "Saya terbakar, saya membakar pohon ek", "Saya terbakar, saya terbakar, saya menderita di api." Di versi lama gim ini, ada seluruh dialog antara pembakar dan pemain lain. Setelah replika burner, kalimat “why are you on fire?” Bunyi yang diucapkan oleh pemain dari pasangan belakang, terkadang semua pemain bersama-sama. Pemain terakhir mengumumkan bahwa dia ingin menangkap gadis itu, “Saya terbakar, saya membakar tunggul. Apa yang kamu bakar? Saya ingin seorang gadis merah. Yang mana? Kamu Muda."
Game lain yang bukan yang paling mobile, tapi menyenangkan adalah pantun atau pantun. Intinya, para pemain duduk atau berdiri melingkar. Salah satu dari mereka mulai melempar sapu tangan ke yang lain, secara bersamaan meneriakkan kata apa pun. Orang sebaliknya pasti harus menangkap saputangan dan membuat sajak untuk kata itu. Saputangan itu bergerak melingkar dan mengumpulkan kata-kata lucu. Banyak yang mencoba membuat kata-kata yang rumit, sangat sulit untuk menemukan sajak yang, dan hasilnya bisa sangat tidak terduga dan lucu, seperti jalan-jalan - berguling, kolak - penawar racun, dan sebagainya.
Sajak berasal dari Prancis sekitar awal abad ke-19. Permainan itu disebut Burime. Dan mereka dengan cepat menjadi populer di hampir seluruh Eropa. Mereka dengan cepat tumbuh dari permainan untuk bangsawan menjadi hiburan untuk berbagai populasi.
Burung terbang. Flying Birds adalah game lain yang tidak kalah seru. Peserta harus duduk di meja bundar dan meletakkan jari telunjuk mereka di atasnya. Panduan yang ditunjuk secara terpisah mencantumkan benda-benda hidup dan mati. Jika sebuah objek yang bisa terbang disebutkan dalam daftar, peserta harus mengangkat jari telunjuk mereka ke atas. Jika seseorang terburu-buru dan mengacungkan jari pada kata buaya atau bit, maka mereka terbang keluar dari permainan.
Prevalensi permainan tertentu berubah tergantung pada era dan mencerminkan tren budaya saat itu. Mungkin yang paling populer selalu permainan kartu, dengan pengecualian yang intelektual, yang menyatukan lingkaran kecil orang dengan nilai-nilai spiritual yang identik.
Setelah revolusi, permainan borjuasi, aristokrat tidak terjadi di negara proletar yang baru. Beberapa dari mereka secara bertahap menjadi populer, sementara yang lain tenggelam.