American McGee adalah pengembang dan desainer game komputer Amerika yang terkenal. Pengakuan datang kepadanya di pertengahan 90-an setelah menciptakan tampilan lanskap untuk penembak Doom and Quake. Pada tahun 2000 ia merilis gamenya sendiri tentang Alice berdasarkan dongeng Lewis Carroll.
tahun-tahun awal
James McGee dari Amerika lahir pada 13 Desember 1972 di Dallas, Texas. Sang ibu, yang adalah orang yang kreatif, bersikeras pada nama yang tidak biasa. Dalam salah satu wawancara, orang Amerika itu mengaku cukup bosan dengan pertanyaan dari orang-orang di sekitarnya apakah dia memiliki nama aslinya. Sebagai seorang anak, ia bahkan memiliki kompleks tentang hal ini.
Tak lama setelah kelahiran Americana, ayahnya meninggalkan keluarga. Pengasuhannya dilakukan oleh ibunya, yang tidak dibedakan berdasarkan tingkat keparahannya. Ini mungkin mengapa putranya tumbuh menjadi pengganggu.
McGee menunjukkan minat yang besar pada teknologi sejak usia dini. Pada usia 11 tahun, pamannya memberinya komputer pertamanya untuk liburan. Di atasnya, pemuda Amerika itu belajar menulis kode dalam BASIC.
Pada usia 12, ia tertangkap mencuri dari toko komputer. Dalam sebuah wawancara, American mengingat betapa malunya dia ketika polisi memborgolnya dan secara demonstratif membawanya ke seluruh toko. Bahkan setelah ini, dia tidak memiliki penolakan terhadap teknologi.
Pada usia 16, McGee menjadi mandiri secara finansial. Dia adalah seorang pencuci piring, pemoles perhiasan, asisten mekanik mobil. Di waktu luangnya, American mencoba membuat program untuk mengatur pelanggan bengkel mobil. Segera karyanya diperhatikan oleh pengembang profesional, yang memberi tahu McGee bahwa program yang dia tulis mahal.
Pada tahun 1992, American bertemu John Carmack, seorang pengembang dan pendiri id Software. Berkat dia, McGee mendapat pekerjaan di dukungan teknis. Pada awalnya, dia adalah penguji sederhana.
Karier
Pada tahun 1993 American mencoba tangannya di desain level dan soundtrack game. Kemudian dia membuat pengaturan lanskap untuk Doom dan dua game Quake pertama.
American meninggalkan id Software segera setelah itu. Setelah pindah ke Eidos Interactive Ltd, ia bekerja di Dominion 3 dan Timeline, tetapi segera pindah ke Electronic Arts, di mana ia mengambil kursi direktur kreatif.
Pada tahun 1999, American mengembangkan permainannya yang terbaik dan paling terkenal dari American McGee's Alice. Plotnya berkisar pada gadis Alice dari dongeng L. Carroll. Video game ini sukses tidak hanya di Amerika Serikat, tetapi juga di banyak negara di dunia.
Tak lama setelah gagasannya dirilis, American meninggalkan Electronic Arts. Beberapa bulan kemudian, dia mendirikan perusahaannya sendiri. Bisnis baru itu cukup menguntungkan.
Pada tahun 2007, McGee mendirikan perusahaan lain di Cina. Itu berlangsung selama sembilan tahun. Dalam beberapa tahun terakhir, American berkonsentrasi untuk melanjutkan permainan Alice yang paling populer.
Kehidupan pribadi
American McGee tidak secara resmi menikah. Tidak ada informasi tentang pacar dan anak-anak. Dalam sebuah wawancara, dia memilih untuk tidak menyentuh topik kehidupan pribadinya, tetapi dia berbicara dengan sangat antusias tentang video game.