Ko Kitamura: Biografi, Kreativitas, Karier, Kehidupan Pribadi

Daftar Isi:

Ko Kitamura: Biografi, Kreativitas, Karier, Kehidupan Pribadi
Ko Kitamura: Biografi, Kreativitas, Karier, Kehidupan Pribadi

Video: Ko Kitamura: Biografi, Kreativitas, Karier, Kehidupan Pribadi

Video: Ko Kitamura: Biografi, Kreativitas, Karier, Kehidupan Pribadi
Video: Tips Parenting Ala Omesh u0026 Istri Ajarkan Negosiasi Sejak Dini 2024, November
Anonim

Ko Kitamura adalah karakter yang diciptakan oleh seniman manga Adachi Mitsuru dan diwujudkan dalam film animasi Cross Game.

Ko Kitamura
Ko Kitamura

Biografi

Ko Kitamura lahir dalam keluarga pemilik toko bernama Kitamura Sports Supplies. Sejak usia dini, ayahnya memaksanya untuk membantu dalam bisnis toko, yaitu, dia mempercayakan pengiriman barang kepada keluarga Tsukishima, yang tinggal di dekatnya dan memelihara pusat bisbol. Bocah itu tidak keberatan, karena dia memiliki perasaan ramah yang lembut untuk salah satu dari empat putri keluarga ini, untuk Wakaba. Apalagi mereka lahir di hari yang sama. Orang tua melihat kasih sayang anak-anak mereka dan berasumsi bahwa di masa depan mereka akan menjadi pasangan yang serasi, meskipun Ko tidak berpikir demikian. Dan Aoba, yang satu tahun lebih muda dari adiknya, memiliki pendapat yang berbeda, karena dia tidak ingin membagi perhatian adiknya dengan siapa pun.

Saat duduk di kelas lima sekolah dasar, Ko mengetahui kematian Wakabe. Duka menyatukan dua keluarga. Ko dan Aoba juga membuat langkah untuk bertemu satu sama lain, karena impian berharga Wakabe adalah melihat mereka memenangkan kejuaraan bisbol sekolah bersama.

Karier

Ko Kitamura selalu menyukai baseball dan karena itu iri pada Aoba, yang merupakan pelempar alami. Lebih buruk lagi, dia diam-diam dilatih dari semua orang sampai dia pergi ke SMA Seishu. Dan hanya di Seishu dia bergabung dengan klub bisbol, bagaimanapun, di tim cadangan. Dari waktu ke waktu, tim cadangan Ko kalah dari tim utama. Dan mereka sudah ingin bubar, tetapi sebelum pertandingan yang menentukan, Aoba bergabung dengan tim Ko, yang memungkinkan mereka menang. Setelah pertandingan, Ko mengetahui bahwa Aoba telah memasuki sekolah yang sama. Jadi pelatihan bersama mereka dimulai, yang tidak sia-sia. Tim sekolah Seisu memenangkan satu demi satu kejuaraan bisbol musim panas. Jadi mereka mencapai turnamen terakhir melawan tim Ryue yang terkenal. Turnamen final berlangsung sengit. Tim Ko dan Tim Ryue berada pada level permainan yang sama, dan hanya servis bola tambahan yang menentukan hasil turnamen untuk sekolah Seisu.

Kreativitas Adachi Mitsuru

Adachi Mitsuru tidak hanya seorang seniman manga berbakat, tetapi juga pemilik tim bisbol. Karena itu, ia begitu akurat menghadirkan ciri-ciri permainan bisbol dalam karya-karyanya.

Adachi Mitsuru menerbitkan manga pertamanya pada tahun 1970 di Shounen Sunday DX, tetapi kesuksesannya datang setelah rilis manga Nine pada tahun 1978. Dalam semua karya selanjutnya, Mitsuru dengan terampil menjalin olahraga, persahabatan, cinta, dan mimpi. Semua ini bergema di hati tidak hanya orang-orang Jepang, tetapi juga di luar perbatasannya.

Manga Cross Game tidak terkecuali. Tidak hanya disiarkan di TV Tokyo, tetapi juga tersedia di luar Jepang. Hasilnya, ia menerima pengakuan internasional dan memenangkan Penghargaan Manga Shogakukan ke-54.

Direkomendasikan: